⬅️ ย้อนกลับไปหน้าบทเรียน

การออกแบบอัลกอริทึมด้วย Flowchart

การใช้ภาพสัญลักษณ์และลูกศรมาเชื่อมต่อกัน เพื่อแสดงลำดับขั้นตอนการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ ตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ ช่วยให้เห็นภาพรวม เข้าใจโครงสร้างโปรแกรมได้ง่าย และลดข้อผิดพลาดก่อนลงมือเขียนโค้ดจริง

Rubric

ตัวอย่างผังงาน (Flowchart Blueprints)

Blueprint 1
Blueprint 2

สัญลักษณ์พื้นฐาน (Basic Symbols)

ตัวเริ่มต้นและจบ
ตัวเริ่มต้น/จบ (Terminal): จุดเริ่มต้น (Start) และจุดสิ้นสุด (End)
การรับแสดงผล
การรับ/แสดงผล (Input/Output): รับค่าจากคีย์บอร์ด หรือแสดงผลทางหน้าจอ
การประมวลผล
การประมวลผล (Process): กำหนดค่าตัวแปร หรือคำนวณทางคณิตศาสตร์
เส้นควบคุมทิศทาง
เส้นควบคุมทิศทาง (Flowline): ลำดับการทำงานจากบนลงล่าง หรือซ้ายไปขวา